标题:解码高手——大班数学活动的挑战与乐趣
活动目标:
- 理解8以内数的加减,能够利用花片独立解决8以内数的加减问题。
- 在情境中积极克服困难,完成解码任务,体验成功的乐趣。
活动准备:
- 投影仪
- 课件
- 幼儿花片,人手8个
- 解码题若干
- 庆祝音乐一首
- 三把不同颜色的钥匙
- 奥特曼玩具与怪兽星球背景图
活动过程:
一、谈话引入,激发活动兴趣
(出示赛尔号图像)师:小朋友们,他是谁?他是一个怎样的勇士?你们喜欢他吗?为什么?今天,我们要和赛尔号一起完成几项任务,你们有信心吗?
二、解码活动
- 情景表演:赛尔号抓怪兽,学习破解密码
师:(出示背景图)怪兽慌慌张张地跑出来,对着小朋友说:“我是一个大怪兽,什么坏事我都干…”
师问:怪兽藏在哪个巢穴里?幼儿自由讨论。
教师引导:抓怪兽可不能出错,得准确。教师出示密码情报,例如:
4+3=(7) 6+2=(8) 3+3=(6) 1+2=(3)
得到密码后,赛尔号将怪兽抓走。你们真了不起,准确地破解了密码,帮助赛尔号完成了一项任务。
- 新的任务:怪兽星球夺回水晶球
水晶球被怪兽藏在了悬崖峭壁的山上,出示第二份情报,例如:
8—3=(5) 7—4=(3) 7—6=(1) 8—2=(6)
得到的密码是:5316。赛尔号在你们的帮助下拿到了水晶球。
- 新的挑战:解救星球上的人们
星球上的人们被怪兽变成了怪石,为了营救他们,赛尔号必须取得五颗红色的宝石。可是这五颗宝石被怪兽设计了密码。例如:
5+(3)=8 3+(4)=7 3+(3)=6 7+(1)=8
6—(3)=3 8—(4)=4 8—(6)=2 4—(2)=2
(2)+ 6 = 8 (5)+2=7 (6)+ 1 = 7 (1)+4 = 5
8—(2)=6 (3)+4=7 6—(4)=2 5+1=( 6)
(6)—4 = 2 (8)— 5 = 3 (6)—5=1 (7)—3=4
你们已经成为解码高手,成功拿到了五颗红宝石,解救了星球上的人们。
- 最后挑战:获取三把钥匙,穿越时空
赛尔号来到我们城市的上空,发现只有取得这三把钥匙,才能打开时空隧道,穿越时空来到我们中间。例如:
第一把:(8)—4=4 (8)—5=3 (8)—2=6 ( 8)—1=7
第二把:(7)—3=4 (7)—6=1 (7)—2=5 (7)—5=2
第三把:(6)—5=1 (6)—4=2 (6)—3=3 (6)—2=4
你们已经成功帮助赛尔号拿到了三把钥匙,它穿越时空来到我们中间,并感谢你们的帮助。
(放赛尔号音乐,赛尔号和小朋友一起听音乐转圈舞蹈。)
活动结束
教师总结:今天的活动真有意义,我们不仅学习了8以内数的加减,还帮助赛尔号完成了任务,成为了解码高手。希望小朋友们能够继续保持这种探索和挑战的精神,在数学的海洋中航行更远。
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